Convertir une séquence d'images en vidéo avec Blender

Si vous voulez apprendre à convertir une séquence de photos en vidéo pour faire un timelapse, vous êtes sur la bonne page. Nous avons partagé des captures d'écran pour vous aider à apprendre comment transformer une séquence de photos en vidéo avec un logiciel connu sous le nom de Blender.

Il existe un logiciel d'édition vidéo gratuit appelé Blender qui permet de faire beaucoup de choses facilement : édition vidéo, effets visuels, modélisation 3D et animation. Le logiciel prend en charge l'intégralité du pipeline 3D comme le rigging, la simulation, la composition et le motion tracking, ainsi que le pipeline d'animation 2D. 

 

Dans cet article, nous allons voir comment convertir une séquence d'images en vidéo timelapse avec Blender. Alors, prêt à apprendre ? C'est parti ! 

Montage de séquences vidéo Blender

Il existe de nombreuses façons de convertir une séquence d'images en vidéo. Alors, pourquoi Blender ? Blender est un logiciel de création 3D open source, fiable et gratuit.

Blender vous aide à personnaliser le ratio, le délai d'image, la résolution, et plus encore. Une version de Blender supérieure à 2.5 sera plus adaptée que les anciennes versions. L’interface utilisateur est assez étonnante et présente d'excellentes fonctionnalités. 

Blender est vivement recommandé pour ses spécialités exceptionnelles d'exportation de vidéos et d'images. Cependant, si vous êtes un débutant et que vous optez pour une ancienne version, vous risquez d'être confronté aux raccourcis clavier qui risquent de devenir des obstacles. Dans les versions les plus récentes, vous découvrirez de nombreux pop ups qui vous aideront à surmonter ces obstacles. 

Plongeons maintenant dans Blender ! Lorsque vous commencez votre voyage dans Blender, la vue par défaut affichera un cube 3D (capture d'écran(1) ci-dessous). Vous n'avez pas besoin de faire quoi que ce soit avec cela. Mais, vous remarquerez sur le côté droit le panneau appelé 'Render'. 

Ces commandes feront un excellent travail d'équipe pour convertir une séquence d'images en vidéo. Maintenant, sortez de la vue 3D. Et entrez dans l'éditeur vidéo. 

Toutefois, si vous ne voyez pas les boutons visés dans la capture d'écran, ne vous inquiétez pas ! Cliquez sur l'icône de la caméra en haut de la capture d'écran partagée et activez le panneau Scène. 

Voyons les étapes une par une: 

Étape 1 : 

Il est temps de commencer à rassembler les images pour en faire une vidéo. Ouvrez l'éditeur de séquences vidéo en cliquant sur l'icône située en bas à droite de la vue 3D centrale. Sélectionnez également l'option d'affichage que j'ai mise en évidence en bas à droite de la capture d'écran (2).

Après cela, vous remarquerez une fenêtre de rendu de prévisualisation dans la partie supérieure du volet du séquenceur. 

Étape 2 : 

Allez maintenant dans le menu "Ajouter" pour importer les images fixes de votre vidéo. Et sélectionnez l'option "Image". Pour mieux comprendre, regardez la capture d'écran (3). 

Étape 3 : 

Il est temps de sélectionner la gamme d'images que vous souhaitez ajouter à la vidéo. Une fois que vous aurez choisi les images, elles s'afficheront en surbrillance. Ensuite, vous devez cliquer sur le bouton "Add Image Strip" qui se trouve en haut à droite. Jetons un coup d'œil aux captures d'écran (4), (5) et (6).

 


 

Étape 4 : 

Les images importées forment alors une bande vidéo représentée par une vue rectangulaire. Maintenant, sélectionnez la vue rectangulaire avec un clic droit et appuyez sur G. Continuez à déplacer la souris jusqu'à ce qu'elle obtienne l'image désirée. Définissez la position finale par un clic gauche.

Étape 5 : 

J'ai déplacé la bande au bon endroit, comme le montre la capture d'écran (8). Vous remarquerez ici la ligne verte verticale qui indique l'image actuelle. Vous pouvez la faire glisser pour faire défiler la vidéo. Pendant ce temps, l'aperçu affiche la vidéo. Vous pouvez le voir dans la capture d'écran de l'étape suivante. 

Étape 6 : 

Dans cette étape, vous saurez comment étendre une image unique sur une plus longue période de temps. À l'image souhaitée, sélectionnez " Cut (hard) at frame " pour former deux couches distinctes issues de la couche actuelle. Ainsi, vous essayez de prolonger l'image numéro 1, et vous devrez couper à l'image 2 ! 

Dans ce cas, l'option "cut soft" ne fonctionnera pas car elle donne les deux éléments avec toutes les images du début. N'oubliez pas que les images "coupées" sont cachées et réapparaîtront dans les étapes suivantes.

Étape 7 : 

Lorsque la bande se découpe en deux, vous pouvez choisir la partie droite en faisant un clic droit sur son milieu. Vous pouvez appuyer sur G pour la déplacer. Et continuez à faire glisser la souris jusqu'à ce que vous trouviez un espace de la taille voulue entre les deux morceaux.

Étape 8 : 

Passons maintenant à l'image de fin de la première bande. L'image de fin est dans l'aperçu, et sa durée dépendra de la façon dont vous saisissez et faites glisser l'image vers la droite.

 

Étape 9 : 

Maintenant, amenez la ligne verticale verte jusqu'à la fin du cadre. Puis lisez le chiffre de l'image comme je l'ai présenté en bas de la capture d'écran.

Étape 10 : 

Maintenant, nous allons mettre le nombre d'images comme contenu "End" de la Frame Range :

Étape 11 : 

Choisir le format de sortie et les paramètres avant d'effectuer le rendu de l'animation.

Étape 12 : 

Enfin, cliquez sur "Animation" pour exécuter et exporter l'animation !


Blender org gère avec tact chaque projet public de l'institut Blender. La fondation tire ses revenus de blender cloud, des boutiques blender et des sponsors. 

De plus, le fond de développement de Blender est la principale source de revenus de la contribution. Cependant, c'est le logiciel d'édition open-source qui lui permet de se démarquer !